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新聞來源: 魔方網

由女性遊戲開發者所組成的 Gaint Spacekat 工作室,其研發總監Brianna Wu 在幾周前由於收到死亡威脅,與丈夫連夜搬家躲避,此事引發美國主流媒體的廣泛關注。美國 CNN 和微軟全國廣播公司邀請Brianna Wu參加節目,討論女性遊戲從業人員所遭遇的威脅及各種問題。

Brianna Wu

根據國際遊戲開發者協會(IGDA)發佈的資料顯示,女性占遊戲從業者總人數的22%,但Wu認為,近期針對女性的威脅將有可能令該比例進一步縮小。她表示近來越來越嚴重的性別歧視,已經迫使自己的一些前同事退出遊戲業。Wu表示;「我幾乎認識遊戲業的所有女人。我們都害怕這些極端沙文主義分子,因為工作擔驚受怕,不知道接下來會發生些什麼,我們感覺,對女性來說,進入這個行業就像打仗。」

「我的同事因不甘受辱而離開。她們會想,好吧,我還有其他職業機會,我得去其他地方工作。我是一名軟體工程師,完全可以選擇其他行業,而不是進入遊戲。老實說,我最近也思考過這個問題,我是否應該進入一個性別歧視不那麼嚴重的行業?」

在參加CNN的對話節目時,Wu承認自己面臨著生命危險,但她堅定決心絕不妥協。「我不會因為被欺負離開遊戲業。」Wu表示,她相信雖然現狀糟糕,但有逐漸變好的可能性。遊戲公司內部必須採取措施,遊戲文化和職場文化都應有所改變。

「女性需要自上而下的改革,這不僅關乎遊戲文化,同時也關乎遊戲行業的職場文化。GN、Giant Bomb等網站都由男性運營,他們不會關注和報導女性遊戲從業者的現狀。同樣,遊戲公司的招聘也對女性不友好。」Wu告訴MSNBC。

「在整個科技業,女性占工程式師總數的比例低於20%;但在遊戲行業,女程式師僅占工程師總數的3%。從文化層面來說,女性潛意識裡會認為自己不被歡迎。我尊敬與我共事的男性從業者,但他們或許沒有意識到,他們的某些態度是充滿歧視的。作為一個行業,我們需要對話,需要男人傾聽女人的聲音,瞭解女人龜山安格斯牛肉的體驗和想法。

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